Wanted: Dead dagli ex sviluppatori Ninja Gaiden sembra e gioca esattamente come i film d'azione dell'era PS3/X360. I giocatori moderni hanno bisogno di un gioco del genere? Rispondiamo nella recensione di un popolare fornitore di giochi online Friv2Online.
A prima vista, Wanted: Dead se la cava bene: gli sviluppatori sono veterani del Team Ninja che in precedenza hanno lavorato a Ninja Gaiden e Dead or Alive, ha come protagonista Stefanie Joosten, che ha interpretato Quiet in Metal Gear Solid V, il gameplay è una combinazione di slasher e sparatutto in terza persona. Ma in realtà, non tutto è liscio come vorremmo, per una serie di motivi.
Prendi almeno la sceneggiatura. Sembra che la trama non sia noiosa, anche se banale: un mercenario che sta scontando l'ergastolo per crimini guida la locale "Suicide Squad" come possibilità di riscatto. Tuttavia, la trama è presentata con mosse banali e svolte prevedibili, e si vuole sbadigliare dalla moralità sull'argomento "abbi pietà degli androidi".
La narrazione in Wanted: Dead è lacerata e i personaggi pronunciano frasi a caso. Alcuni dei partner del protagonista sono memorabili (soprattutto la storia dell'eroina Joosten), altri sono fastidiosi o non suscitano affatto emozioni. Gli eventi drammatici possono essere interrotti da scene inappropriate, come andare al karaoke o riunioni in un bar. Puoi immaginare che questi episodi siano un tributo ai classici giochi d'azione giapponesi, ma qui sembrano semplicemente ridicoli e c'è poco umorismo in essi.
Inoltre, i modelli dei personaggi non sono di alta qualità, così come l'animazione facciale. D'altra parte, è evidente che i movimenti dei personaggi sono stati catturati da attori reali: la coreografia del combattimento è stata eseguita a un livello decente e ci sono molte belle mosse finali, comprese quelle contestuali.
Ok, la storia non ha funzionato, quindi forse vale la pena acquistare il gioco per il gameplay? Beh, forse solo se sei molto nostalgico dei film d'azione di fine anni 2000 e primi anni '10 che sono già diventati dei classici. Wanted: Dead alterna corpo a corpo e sparatorie, ma entrambe le componenti non sono al livello che ci si aspetta da un progetto moderno.
Ad esempio, la maggior parte delle combo può essere appresa nella fase di allenamento, quindi non dovresti contare sui progressi durante l'avventura. Un'arma da fuoco è troppo inefficiente: mirare è scomodo, i nemici assorbono i proiettili e non ci sono sempre abbastanza cartucce. Il gioco ti motiva a non sederti al riparo, mentre gli avversari colpiscono in modo molto evidente e uno scatto verso l'avversario può costarti metà della tua barra della salute. A questo si aggiungono i checkpoint non chiari secondo quale logica, e preparatevi a rigiocare alcuni segmenti decine di volte.
Tuttavia, non si può dire che il combattimento sia pessimo: si rivela man mano che sali di livello e apprendi abilità passive che semplificano la vita, e il gioco lancia periodicamente sfide interessanti quando devi girare su se stesso, parare attacchi, usare potenti abilità e "definitivo". A volte è mozzafiato e provoca una sensazione di nostalgia, ma non si può dire che tali situazioni si verifichino sempre.
A proposito di nostalgia, Wanted: Dead ricorda davvero i giochi d'azione medi del passato. E questo è anche un bene: il gioco è lineare, non ti costringe a macinare, catturare torri, tuffarti in missioni secondarie e abituarti a centinaia di meccaniche diverse.
Svolge esattamente un compito: intrattenere per più di dieci ore, mentre corri lungo i binari della trama e tagli gli avversari in piccoli pezzi, versando centinaia di litri di sangue. Non si può negare la vistosità delle schermaglie al progetto: le battaglie sono feroci e le mosse finali sono molto spettacolari e varie.
Ai problemi del progetto sopra elencati si aggiungono bug e ottimizzazione “zoppa”. Anche su un PC potente, si verificano balbuzie e gli errori di collisione degli oggetti sono comuni qui. Così come il suono balbettante in combinazione con la voce pallida dei personaggi.
Wanted: Dead ha un certo fascino. Questo è un film d'azione vecchia scuola con bellissime uccisioni e un buon stile retrò in alcuni punti. Allo stesso tempo, il gioco è mal assemblato, pieno di bug e non è in grado di accontentare un combattimento interessante, con rare eccezioni. È improbabile che questo progetto diventi un capolavoro sottovalutato, come Binary Domain, e se non sei desideroso di immergerti nell'era dei giochi a cavallo tra zero e decimi, è meglio passare.